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¿La mejor manera de obtener el nombre de un botón que llama un evento?

En el siguiente código (inspirado en este fragmento de código), uso un solo buttonClick controlador de buttonClick para cambiar el título de la ventana. Actualmente, necesito evaluar si la Id. Del evento corresponde a la Id del botón. Si decido agregar 50 botones en lugar de 2, este método podría volverse incómodo. ¿Hay una mejor […]

Construyendo una barra de progreso simple o cargando una animación en Kivy

Estoy escribiendo una IU de Kivy para la utilidad de línea cmd que he desarrollado. Todo funciona bien, pero algunos de los procesos pueden tardar desde unos pocos segundos hasta unos pocos minutos en procesarse y me gustaría proporcionar alguna indicación al usuario de que el proceso se está ejecutando. Idealmente, esto sería en forma […]

wxPython: Llamar un evento manualmente

¿Cómo puedo llamar a un evento específico manualmente desde mi propio código?

Python Gui eventos fuera de orden

from Tkinter import * from tkMessageBox import * class Gui: def __init__(self, root): self.container = Frame(root) self.container.grid() self.inputText = Text(self.container, width=50, height=8) self.outputText = Text(self.container, width=50, height=8, bg=’#E0E0E0′, state=DISABLED) self.inputText.grid(row=0, column=0) self.outputText.grid(row=0, column=1) self.inputText.bind(“”, self.translate) def translate(self, event): input = self.inputText.get(0.0, END) output = self.outputText.get(0.0, END) self.outputText.config(state=NORMAL) self.outputText.delete(0.0, END) self.outputText.insert(INSERT, input) self.outputText.config(state=DISABLED) showinfo(message=”Input: %s characters\nOutput: […]