Dependiendo de las condiciones, me gustaría conectar / reconectar un botón a una función diferente. Digamos que tengo un botón: myButton = QtGui.QPushButton() Para este ejemplo, digamos que compruebo si hay una conexión a Internet. if connected == True: myButton.clicked.connect(function_A) elif connected == False: myButton.clicked.connect(function_B) En primer lugar, me gustaría desconectar un botón de cualquier […]
Ahora hice un procedimiento que se activa con el clic de un botón. Ahora di que tengo un cuadro de lista llamado: selection = Tkinter.Listbox(b_action) selection.insert(1,”stuff”) selection.insert(2,”morestuff”) a = 0 ¿Cómo puedo hacer que se ejecute ese procedimiento, cada vez que selecciono una parte diferente del cuadro de lista? Por ejemplo, primero hago clic en […]
Dado el siguiente progtwig: #!/usr/bin/env python import click @click.command() @click.argument(“arg”) @click.option(“–opt”) @click.option(“–config_file”, type=click.Path()) def main(arg, opt, config_file): print(“arg: {}”.format(arg)) print(“opt: {}”.format(opt)) print(“config_file: {}”.format(config_file)) return if __name__ == “__main__”: main() Puedo ejecutarlo con los argumentos y las opciones proporcionados a través de la línea de comandos. $ ./click_test.py my_arg –config_file my_config_file arg: my_arg opt: None config_file: […]
Estoy escribiendo un guión de prueba usando selenium en python. Tengo una página web que contiene un objeto de vista de árbol como este: Quiero recorrer el menú para ir al directorio deseado. El código HTML respectivo para las indicaciones más / menos es esto: El atributo src de la imagen puede ser https://stackoverflow.com/questions/19769532/unable-to-perform-click-action-in-selenium-python/open.gif o […]
Estoy tratando de hacer clic en todos los botones “me gusta” en una página web. Sé cómo hacer clic en uno de ellos, pero me gustaría poder hacer clic en todos ellos. Tienen el mismo nombre de clase, pero diferentes identificaciones. ¿Necesito crear algún tipo de lista y decirle que haga clic en cada uno […]