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encontrar el mejor subconjunto de la lista de cadenas para que coincida con una cadena dada

Tengo una cuerda s = “mouse” y una lista de cuerdas sub_strings = [“m”, “o”, “se”, “e”] Necesito averiguar cuál es el mejor y más corto subconjunto coincidente de subcadenas de la lista que coincide con s. ¿Cuál es la mejor manera de hacer esto? El resultado ideal sería [“m”, “o”, “se”] ya que juntos […]

Keras flowFromDirectory obtiene los nombres de los archivos a medida que se generan.

¿Es posible obtener los nombres de los archivos que se cargaron usando flow_from_directory ? Yo tengo : datagen = ImageDataGenerator( rotation_range=3, # featurewise_std_normalization=True, fill_mode=’nearest’, width_shift_range=0.2, height_shift_range=0.2, horizontal_flip=True ) train_generator = datagen.flow_from_directory( path+’/train’, target_size=(224, 224), batch_size=batch_size,) Tengo un generador personalizado para mi modelo de salida múltiple como: a = np.arange(8).reshape(2, 4) # print(a) print(train_generator.filenames) def generate(): […]

Herramienta de prueba GUI basada en web automatizada

Hola a todos, quiero una herramienta de prueba GUI basada en web. Encontré dogtail está escrito usando python. pero no conseguí ningún buen tutorial y ejemplos para seguir adelante. Por favor, guíame si la cola de perro es perfecta o algo mejor que esto en Python, ¿verdad? y si por favor comparte doc y ejemplo. […]

¿Por qué el bool builtin de Python solo se ve en el método __bool__ de nivel de clase

La documentación establece claramente que Cuando este método ( __bool__ ) no está definido, se __len__() , si está definido, y el objeto se considera verdadero si su resultado es distinto de cero. Si una clase no define __len__() ni __bool__() , todas sus instancias se consideran verdaderas. Negrita es mi inserción, la cursiva es […]

Control de versiones de base de datos para MySQL

¿Qué método utilizas para controlar la versión de tu base de datos? He confiado todas nuestras tablas de bases de datos como scripts .sql separados en nuestro repository (mercurial). De esa manera, si algún miembro del equipo realiza un cambio en la tabla de empleados, por ejemplo, sabré inmediatamente qué tabla en particular se modificó […]

Python Windows 7 – Fallo de instalación 0x80240017

Intenté instalar Python 3.5.0 en mi computadora portátil, ejecutando Windows 7, y seguiría regresando con una “Instalación fallida” con 0x80240017 – Error no especificado. He intentado ejecutar como administrador y con los tres instaladores diferentes en el sitio. Aquí está el archivo de registro: http://pastebin.com/9yuXv1qK

Buscando una biblioteca de representación de ecuaciones autocontenidas

¿Existe tal cosa como una biblioteca pequeña e independiente que representará una ecuación escrita en un formato basado en texto (por ejemplo, LaTeX o MathML) a una imagen (ya sea vector o raster)? Sería preferible si está en Python o Python-friendly. (Una posibilidad que he encontrado: Matplotlib tiene un código Python para analizar y mostrar […]

Python – TypeError: el objeto ‘int’ no es iterable

Aquí está mi código: import math print “Hey, lets solve Task 4 :)” number1 = input (“How many digits do you want to look at? “) number2 = input (“What would you like the digits to add up to? “) if number1 == 1: cow = range(0,10) elif number1 == 2: cow = range(10,100) elif […]

¿Cómo barajar aleatoriamente un mazo de cartas entre jugadores?

Tengo problemas para usar una función en otra para repartir cartas. Esto es lo que tengo hasta ahora. import random as rand def create(): ranks = [‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’10’, ‘J’, ‘Q’, ‘K’, ‘A’] suites = [‘H’, ‘C’, ‘D’, ‘S’] deck = [[r + s] for s in suites for […]

Mi función de python no devolverá ni actualizará el valor

def getMove(win,playerX,playerY): #Define variables. movePos = 75 moveNeg = -75 running = 1 #Run while loop constantly to update mouse’s coordinates. while(running): mouseCoord = win.getMouse() mouseX = mouseCoord.getX() mouseY = mouseCoord.getY() print “Mouse X = “, mouseX print “Mouse Y = “, mouseY if mouseX >= playerX: playerX = movePos + playerX running = 0 […]