Estoy tratando de encontrar una manera de calcular si un punto del espacio del mundo está dentro de una malla arbitraria. No estoy muy seguro de las matemáticas sobre cómo calcularlo si no es un cubo o una esfera. Cualquier ayuda sería genial!
Tengo una secuencia de comandos de Python y pasará por un montón de archivos maya y hará algunas cosas. Pero en algún momento maya tiene una falla en seg y mi script se detendrá ahí. Lo intenté con señal y multiprocesamiento. Pero ambos fallaron import os, optparse, glob, json, signal import maya.standalone import maya.cmds as […]
Estoy tratando de agregar una restricción a la función de arrastrar y soltar de QTreeWidget para evitar que las twigs ingresen a otra twig en otra raíz. Aquí hay un ejemplo para aclarar las cosas: Tengo 4 objetos. Llamémosles manzana, plátano, zanahoria, durián. El árbol se ve así: isDelicious (Root) |– BackgroundObjects (Branch) |– Durian […]
Me gustaría comenzar a crear pruebas unitarias para mis scripts mayas. Estos scripts se deben ejecutar dentro del entorno Maya y dependen del espacio de nombres del módulo maya.cmds . ¿Cómo puedo ejecutar pruebas de nariz desde un entorno de ejecución como Maya?
Estoy aprendiendo a crear IU para maya en python nativo (no Tkinter). el siguiente código funciona bien, crea una ventana con un botón que cuando se presiona imprime ‘barra’ a la salida del historial: import maya.cmds as cmds cmds.window(title=’Basic UI’) cmds.columnLayout() foo = ‘bar’ cmds.button(label = ‘foobar’, command = ‘print(foo)’) cmds.showWindow() Pero si pongo el […]
Estoy tratando de usar controles deslizantes para mover objetos a lo largo de los ejes x, y y z. Este es mi código hasta ahora: import maya.cmds as cmds cmds.columnLayout( adjustableColumn=True ) cmds.intSlider(min=-100, max=100, value=0, step=1, dc = cmds.move(x=True)) cmds.showWindow() Sigo recibiendo este error # Error: line 1: TypeError: file line 10: Invalid arguments for […]
Puedo usar hypershade -listUpstreamNodes para obtenerlos, pero este comando no está disponible en modo maya por lotes. ¿Supongo que debería usar MItDependencyGraph ? ¿Puede alguien darme un pequeño ejemplo? Gracias ! ps: quiero encontrar todas las curvas anim en controles anim (pueden estar en capas anim). otro lugar donde puedo usar esto es encontrar todos […]
Sé que esta ha sido cubierta antes, y quizás no sea la forma más pirónica de construir una clase, pero tengo muchas clases diferentes de nodos maya con muchas propiedades para recuperar / configurar datos de nodos, y quiero ver Si la construcción de los atributos de manera procesal reduce la sobrecarga / mantenimiento. Necesito […]
Realmente, no hace mucho tiempo, mi primera pregunta tonta fue respondida aquí, así que … ahí estoy de nuevo, con un retorcedor de cabezas, con suerte menos tonto y más interesante. ¡Mantente en mi mente todavía estoy haciendo los pasos de mi bebé en las secuencias de comandos! Ahí está: necesito armar un ala emplumada, […]
De alguna manera, esto funciona bien en el editor de script Maya / Python, pero falla cuando está dentro de mi código de módulo. ¿Alguien tiene alguna idea? class ControlShape(object): def __init__(self, *args, **kwargs): print ‘Inside ControlShape…’ class Cross(ControlShape): def __init__(self, *args, **kwargs): print ‘Entering Cross…’ super(Cross, self).__init__(*args, **kwargs) print ‘Leaving Cross…’ x = Cross() […]